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El rango de las manos de póquer, desde la más alta hasta la más baja:
Escalera de color (Straight flush). Cinco cartas del mismo palo en secuencia. La mayor escalera de color es A, K, Q, J, 10 del mismo palo, llamada escalera real. La escalera de color más baja es 5, 4, 3, 2, A del mismo palo. Cuando hay dos escaleras de color en la misma partida, aquella con las cartas más altas gana.
Póquer (Four of a kind). Cuatro cartas del mismo rango. Esta mano pierde ante una escalera de color, pero gana ante cualquier otra mano. Si dos jugadores tienen póquer, ganan las cuatro cartas de más rango. Cuando hay comodines es posible que dos jugadores tengan póquer con cartas del mismo rango. En tal caso gana el que tenga la quinta carta más alta.
Full (Ful house). Tres cartas de un mismo rango y dos de otro mismo rango. Cuando dos manos tienen cada una un full, la del trío mayor gana. Cuando hay comodines es posible que dos jugadores tengan full en los cuales los tríos sean iguales, en cuyo caso se determina el vencedor por el par más alto.
Color (Flush). Cinco cartas del mismo palo. Si dos jugadores tienen color, el que tenga la carta más alta gana. Si las cartas más altas son del mismo rango, la siguiente más alta determina la mano ganadora y todo el rato así, de modo que A, K, 4, 3, 2 vence a A, Q, J, 10, 8 y J, 9, 8, 6, 4 vence a J, 9, 8, 6, 3.
Escalera (Straight). Cinco cartas, en dos o más palos, numeradas consecutivamente como por ejemplo 8, 7, 6, 5, 4. El as es alto en la secuencia A, K, Q, J, 10 y bajo en la secuencia 5, 4, 3, 2, A. Si hay dos o más escaleras, la que contiene la carta más alta gana, de modo que 6, 5, 4, 3, 2 vence a 5, 4, 3, 2, A.
Trío (Three of a kind). Tres cartas del mismo rango. Si hay dos o más manos con tríos, la del mayor trío gana. Cuando hay comodines puede haber dos manos conteniendo idénticos tríos. En tal caso, la carta más alta sin emparejar es la que determina al ganador. Si estas cartas son del mismo rango, la quinta carta de mayor rango en cada mano determina al ganador.
Doble par (Two pairs).Dos cartas de un rango y otras dos de otro rango, con una quinta carta sin emparejar. Si dos o más manos contienen cada una dos pares, la del par más alto gana. Si los pares más altos son del mismo rango, el del segundo par más alto gana. Si estos pares son también iguales, la mano conteniendo la carta sin emparejar más alta gana.
Par (One pair). Dos cartas del mismo rango con tres cartas sin emparejar. Si hay dos o más manos con un par, la que contenga el par más alto gana. Si dos manos contienen pares del mismo rango, la carta más alta sin emparejas determina al ganador; si son iguales, la más alta de la segunda carta sin emparejar gana, y si estas también son iguales, la más alta de la menor carta sin emparejar gana. Por ejemplo, 8, 8, 9, 5, 3 vence a 8, 8, 9, 5, 2.
Sin par (No pair). Ésta pierde ante cualquier mano que tenga un par o cualquier combinación mayor. Si hay dos manos sin par, gana la mano con la carta más alta. Si hay empate, se decide con la siguiente carta y así todo el rato, de modo que A, 8, 7, 4, 3 pierde ante A, 9, 7, 4, 3 pero gana ante A, 8, 7, 4, 2.
Dos manos que son idénticas, carta a carta, están empatadas ya que los palos no tienen valor en el póquer.



